飞跃迷雾
 
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飞跃迷雾 @ 2006-03-16 20:32

  过完整个寒假到现在,我再没去过网吧,上网卡办下来的时候,记得那是我最后一次进网吧,办好的卡却再也没有用上.
  前不久,老婆答应和我玩游戏,我们进入了魔兽RPG的天堂.很多个通宵夜晚中,我们是踏着"亡者"的音乐度过的!
  魔兽RPG,我只接触过这么几天(加起来没超过3个礼拜)却把精力完全放在了一面RPG地图上(亡者之夜)
  我们从菜鸟变成了老手,又从老手变成了高手.
  在经历许多的版本中,其中FINAL和V1.0C最有挑战性.
  先说FINAL,和其他的最终简单版不同,这个FINAL是英文红字的,还没有完全汉化的那个版本(其中的版本中有的还有分队互杀模式),这些版本中子弹再没有那么充裕了,好多版本都能利用卸弹夹这个BUG来为自己提供弹药.新加入的工程师成了胜利的关键.只有他能做出武器弹药.他是万万不能死的.尤其是它的光环非常有用,大家恢复魔法的速度还能稍微快一点(这个版本中,用一个冲刺都很费魔法,更别说爆破的火箭,医生治疗骨折以及侦察的炮火了)这些技能用一次,都需要大量的时间来恢复.人物移动的速度也被下调了很多,我们的冲刺技能被削弱到12秒.敌人的小怪爬的速度和我们冲刺的速度几乎是一样快,还没怎么着了,敌人就已经近身了,血量也被减少了很多,无论什么职业,都只有225的HP,小怪碰你2,3下就黑血了.物资也十分紧张了,再不会出现大量的医疗包和蛋白,更多的是要靠医生.状态效果更加恐怖,中毒都会急速掉血,更别说重创了.骨折几乎没什么希望生还!不过这些都属于菜鸟才出现的情况,一般的老手配合起来就能达到默契,不至于大幅度减员!这面地图虽然难度很大,要求配合指数相当高,但是这样,我才觉得好玩,随便找个高地守的战术永远的成为了幻想,从头到尾下来一直给人的感觉就是逃难,要不停的和敌人兜圈,还要搜集资源.这一切都必须集体行动.(曾很多次,都是进去3分钟就退出了游戏,很多人都不集合,选择单兵作战,我实在是无话可说,等看到...阵亡的字,心中多种感受一起由发)网络上能找到可以配合的人实在不多,尤其是能一起配合打这张地图的人更是难找,所以,至今也没有机会通关.最好一次是到了第10轮吧.
  再说说V1.0C,这个地图是用剧情串联起来的,很有意思,各章节相联系,任务一个个接手,很像生化,自然这个难度也不小.具体的我也不细说了,等待玩家自己去体验吧.
  有兴趣的玩家可以找我配合,我很乐意找到你们,更希望能和你们切磋战术,打出漂亮的配合,我的QQ是215937353,是朋友,验证信息输入"亡者"的我夹道欢迎!



最新评论


橘子

2006-03-16 23:43

切磋实况的找我



lm

2007-03-11 22:44

有亡者之夜2 的最终简单版 汉化的地址么?
麻烦你传个,找不到,谢谢了


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